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对于新出的USB接口显示器抢先看

07-22 17:31:04| http://www.caiwu51.com |电脑硬件知识|人气:797我要推荐此文给好友

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正文:

电脑背后一大堆乱七八糟的线一直都是让用户头痛的问题,如何尽量减少这些连线也是工程师们致力于解决的问题。统一设备数据线接口(COM口、打印机并行接口、游戏控制器专用接口统一为USB接口)、加强数据线的整合程度(HDMI和DisplayPort整合了音视频信号的传输)这些都是很有效的做法,采用无线技术也是很好的方法。

  但这些方法都专注于数据信号的传输,对于需要较高供电需求的配件,例如显示器,却难以做到“一线走天下”,而这一切障碍,在现在的USB带宽以及供电能力提升、显示器本身功耗降低的情况下变得不再难以跨越。

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你没看错,是USB显示器

  采用USB一线连接的显示器产品

  以往我们连接显示器至少需要两根线,一根是供电线,另一根是数据线。能不能用一根线解决问题?以往的LCD显示器功率都在40W左右,电脑上无论哪种数据接口都不能满足如此高的功耗要求(以带电力输出功能的USB2.0为例,单个端口最大输出功率为2.5W,离40W还差很多)。因此,要想用数据线给显示器供电,显示器自身的功耗得低下去,数据线接口的供电能力得提上来。LED背光技术和USB3.0规范在这里开始发光。

  从已经发布的USB显示器产品来看,采用了一条双头USB3.0线进行连接,通过USB3.0接口传输显示信号和供电,显示器的功耗仅8W,因此用两个单口供电最多4.5W的USB3.0接口完全可以应付,原来显示器“一线走天下”的问题这么容易解决?没那么简单,让我们来看看细节上的东西。

  “一线”有学问

  前面我们也讲到了,USB显示器一个很大的特点就是超低功耗,但绝非仅仅依靠LED背光技术就能实现的。一般来说,21.5英寸的LED显示器功耗大约为20W,就算是把尺寸缩小到18.5英寸,功耗要降到8W也很难,这必须得依靠其他的改进,而增亮膜就是目前被使用的方案。

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USB显示器与传统显示器连线方式的对比

  通过增亮膜,可以让LED显示器在使用更少的LED光源的情况下达到所需的亮度,这自然能大幅度减少LED显示器的功耗(18.5英寸的USB显示器功耗控制在了8W以下)。另一方面,由于直接采用USB3.0的直流供电,USB显示器再也用不着AC/DC转换器,避免了在交直流转换过程中损失电力,因此也算是为“绿色、节能”做了贡献,而且由于LED光源和变压器的削减,显示器本身也可以做得更薄。

  至于USB3.0接口,传输带宽可以达到5Gbps,还稍高于HDMI 1.2标准的4.96Gbps,因此支持24bit色深的FullHD(1080P)图像是完全没有问题的,之所以前面提到的USB显示器实际产品要采用双头USB3.0数据线,主要还是因为需要辅助供电的原因。

  “一线”可能带来的变化

  可以想象,显示器如果全面“一线化”,与之相关的电脑硬件周边配件也会随之改变。

  首先是主板,由于要通过USB3.0接口对显示器传输数据,BIOS(EFI)或是驱动程序方面必须要有新的支持,另外,USB3.0接口的供电也会做得更强,以应付更大尺寸的USB显示器。当然,单单依靠显示器厂商去推USB显示器,从而影响主板厂商去做改变可不是那么容易的,在这方面上,也许会制约USB显示器的进一步发展。

  其次是显卡,视频信号都走主板USB3.0接口了,还要HDMI、DP和DVI来做什么?如果USB显示器真普及了,显卡是去掉任何接口呢?还是在现有接口的基础上增加一个USB3.0接口(当然是从主板转接出来)?一切皆有可能,但和主板的情况一样,显示器厂商未必有如此大的推力去迫使显卡厂商改变。

  不过,USB显示器对于笔记本用户和使用迷你机的用户来说就显得实用多了,使用这些设备的用户如果有扩展显示面积的需求,而一线连接的USB显示器可以说是最佳选择。另外,笔记本自身有显示屏,诸如BIOS界面下USB显示器可能会不显示的问题也不用担心。所以,这类用户很可能是会是USB显示器的第一批拥护者。

  写在最后

  在消灭或减少外设与电脑主机之间连线的“战斗”中,显示器方面也有不少创意,例如当年飞利浦推出的“无线显示器”,显示器通过WiFi与主机连接,但由于当时WiFi带宽不足,导致该产品性能受到影响,但这个创意到现在也不会显得过时。现在,USB3.0接口让显示器“一线化”的创意其实已经十分成熟,需要考虑的只是众厂商会不会力推的问题——特别是主板和显卡厂商的支持。但不管怎么说,就此我们也看到了一些未来显示器发展的形态,而且它离我们也不远了。

  USB显示器关注点分析

  关注点一:
  只要是支持USB3.0的主板,都可以用USB显示器吗?

  编辑分析:
  虽然实际的USB显示器产品我们还没有具体测试,但我们现在知道的是,在Intel 6系主板之前的产品,提供给USB3.0的带宽大都为2.5Gbps,而不是后来6系列主板提供的5Gbps,这可能会影响到显示器分辨率和色深的设置(在一些对于显示带宽要求较高的应用中,例如3D立体游戏)——即便你用USB3.0扩展卡也可能会有这样的问题。

  关注点二:

  在没进入操作系统前,USB显示器如何工作?

  编辑分析:
  我们也向相关显示器厂商的工程师询问过该问题,工程师称可以正常显示,但并没有再透露更多的信息。我们推测这应该需要主板BIOS支持(让显卡的数据通过系统总线传输到USB总线上再输出到显示器),否则刚开机的状态下,在USB3.0接口上连键鼠都用不了,显示器又怎么工作呢。

  关注点三:
  受限于供电,USB显示器最大能做多大尺寸?

  编辑分析:
  虽然USB3.0供电相对USB2.0来说强了不少,但两个USB3.0接口最多也就能提供9W的供电,这也注定了USB显示器不能做得太大。显示器厂商也表示将来会推出21.5英寸的产品,但再大的尺寸现在还没有具体计划可以透露。

  当然,一些主板厂商,例如技嘉的主流主板提供了3倍的USB供电能力,理论上能应付更大尺寸的USB显示器,但对于要兼容市场中如此多款主板的USB显示器来讲,这显然不具有普遍适应性,同理,单独为USB显示器配备一块加强供电的USB3.0扩展卡也不具有普遍适应性。

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